"Oyunumuz tamamen sisteme dayalı" diyor baş tasarımcı Danny Belanger. "Örnek olarak, gösterdiğimiz videoda trafik ışıkları hack'lenerek trafik kazası meydana getiriliyordu ve o an o çevrede araç olmasaydı kaza olamazdı. Gerçekleşen kazanın şiddeti oradaki araç sayısıyla ve gelen araçların hızlarıyla doğru orantılı."
Belanger ayrıca Watch_Dogs'da oyuncuların "kendilerini ifade etmelerini" istiyor. "Hem gizliliğe hem aksiyona yönelik farklı yapay zeka yapıları hazırlıyoruz. Oyuncu istediği zaman gizli ilerleyip, istediği zaman çatışmaya girebilecek. Bu nedenle sisteme dayalı bir oynanış bizim için kaçınılmazdı."
