Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

Konsolların oyun pazarında etkili olmaya başlamasından sonra, donanımsal anlamda konsollara uygun olmayan strateji türü kendi kalesi PC'de hükümdarlığını devam ettiriyor. Bu türde akla gelen ilk serilerden olan Civilization ise, beşinci oyunuyla oyuncuların karşısına çıkmış ve birçok çevreyi de memnun etmeyi başarmıştı. Ancak bazı oyuncular ise, Civilization IV'ün daha iyi olduğunu söyleyerek, özellikle "din" faktörünün beşinci oyunda olmamasını eleştirmişlerdi. Yapımcılar bu eleştirilerin farkında olacak ki, Civilization V'teki mücadele adına yakışır bir genişleme paketine kavuştu.

Genişleme paketi ile Civilization V'in oyuncuların ağızlarında bıraktığı tat çok daha güzel oldu. Bu paketin ana oyuna kattığı birçok yenilik var: Yeni askeri birimler, yeni inşa edilebilir binalar, stratejik öğeler... Ama bunların dışında, pakete adını veren iki öğe var ki, serinin oyuncularını asıl sevindiren başlıklar oluyor: Din ve casusluk genişleme paketiyle seriye geri döndü.

Serinin kendine ait özelliklerinde bir değişiklik olmuyor bu paketle birlikte. Yine istediğiniz bir medeniyeti (ve lideri) seçip diğer medeniyetlere karşı mücadele ediyorsunuz. Tarih sayfalarında öğretilen tarihi değiştirmeye çalışıyorsunuz. Bu dengeler değişmezken, genişleme paketinin yeni liderler eklediğini söyleyelim.



Genişleme paketinden detaylı şekilde bahsetmeden önce, paketin ana oyuna neler kattığını sayılarla açıklamakta fayda var. Gods & Kings, toplam 27 yeni birim, 13 yeni inşa edilebilir bina, 9 "wonder" denilen dünya harikaları ve oynanabilir 9 yeni medeniyete sahip. Bunun dışında "random" oynanış dışında genişleme paketi ile birlikte oynanabilir 3 yeni senaryo da paketin içerisinde. Roma'nın dağılmasını konu alan "Fall of Rome", Orta Çağ'daki dinlere bakış atan "Into the Renaissance" ve tamamen steampunk öğeleriyle yaratılmış "Empires of the Smoky Skies" oyundaki senaryolar olarak dikkat çekiyor.

Genişleme paketiyle gelen seçilebilir dinler ise; İslam, Budizm, Hristiyanlık, Konfüçyüsçülük, Hinduizm, Yahudilik, Şinto, Sihizm, Taoizm, Tengricilik ve Zerdüştlük olmak üzere toplam 11 tane.

Bunların dışında bazı dengelerle de oynanmış durumda. Artık şehirleri almak öncekinden çok daha zor ve uzun sürüyor. Ana oyunda asker olmayan bir şehri kolaylıkla alabiliyorken, artık asker olmayan şehirleri almak için bile uzun süren kuşatmalara girmeniz gerekiyor. Çünkü şehir içerisine kurulan binalar şehrin savunmasını güçlendiriyor, savunma puanları kazandırıyor. Bu "uzun sürme" durumu da herhangi bir şehre saldırmadan önce daha fazla düşünmenizi zorunlu kılıyor. Ayrıca bu değişiklikler sadece "random" oyunlar için değil, genişleme paketi ile gelen senaryolarda da kendini gösteriyor. Bu senaryolar ana oyundakilere göre biraz daha eğlenceli ve zorlayıcı olmuş. Çünkü farklı teknoloji ağaçlarına, liderlere ve askeri birimlere sahip buradaki ülkeler. Ayrıca oyundaki birimlerin özelliklerinde de çeşitli değişikliklere gidilmiş. Ana oyunda uzak menzile saldırabilen "mancınık" ların artık askerlere karşı bir etkisi yok. Bunun yerine şehirlere karşı saldırılarda öncekine göre 2 kat daha fazla hasar verebiliyorlar. Bu değişiklik mancınıkların artık sadece kuşatma birimleri olmasını sağlamış. Mancınıkların askerlerle savaşlarda listeden çıkması, serinin diğer oyunlarında etkisi az olan okçu birimlerinin önemini de artırmış durumda. Artık okçuları mancınıkların önüne yerleştirerek, kuşatma esnasında mancınıkların duvarları parçalarken korumasını yapabiliyorsunuz. Birimlerinizden birini sağlıkçıya dönüştürerek kalabalık olmayan ordularınızın sağlıklarını uzun süreli yapabilmeniz de genişleme paketinde zorlaşan noktalardan bir tanesi.

Deniz savaşları ise bu genişleme paketiyle seride bambaşka bir konuma gelmiş. Önceki oyunlarda çoğunlukla destek üniteleri olarak kullanılan gemiler, artık -özellikle- şehir kuşatmalarında hayati bir önem taşıyor. Yakına ve uzağa saldırabilen gemiler birbirinden ayrılmış ve menzili uzun olan gemiler şehir kuşatmaları için harika bir üniteye dönüşmüş durumda. Bu yüzden de yapay zekanın kontrol ettiği diğer devletler de artık deniz savaşlarına eskisinden daha fazla önem veriyor.

Tabii bu ince değişikliklerin dışında, genişleme paketine adını veren ve ana oyundaki oynanış dinamiklerine büyük oranda katkı yapan iki yeniliğe gelmek gerekiyor. Bunlardan ilki dinler. Civilization IV'te yer alan ve oldukça sevilen bir öğe olan dinler, beşinci oyunda çıkarılmış ve oyuncular tarafından kullanılması engellenmişti. Gods & Kings ile birlikte dinleri tekrar kullanabiliyoruz. Ancak dinler eski düzende değil, yeni bir "faith" ismi verilen puanlar üzerinden işliyor. Kazandığımız "faith" puanları sayesinde yeni binalar inşa edebiliyoruz ve bu binalar sayesinde de dini aktif şekilde kullanabiliyoruz. İnşa edilebilecek ilk bina "Pantheon" ismi verilen küçük bir din merkezi. Daha sonra ise "Great Prophets" ismi verilen yapı geliyor ve bunu inşa ettiğinizde halkınız için bir din seçebiliyorsunuz. Sizin seçtiğiniz dini benimseyen şehir sayısı ne kadar fazla olursa, o şehirdeki mutluluk artıyor ve sizin de kazandığınız ekstra puanlar artıyor. Üstelik dininizi diğer ülkelerin şehirlerde de benimserlerse, o şehirleri ele geçirmek biraz daha kolay hale geliyor.



Genişleme paketi ile gelen ikinci asıl özellik ise casusluk. Rönesans çağına geldiğinizde ilk casusunuzu kullanabilirken, kendi şehirlerinizde de gerekli binaları yaparak casus yetiştirebiliyorsunuz. Casusları diğer ülkelerin önemli teknolojilerini çalmak için kullanabilirken, diğer ülkelerin iç işlerini karıştırmak ya da o ülkedeki seçimlere karışmak için de kullanabiliyorsunuz. Tabii sizin gibi diğer ülkeler de casuslarını sizin şehirlerinize yollayabilir. Onları etkisiz hale getirmek için de en az bir tane casusu kendi şehrinize konumlandırmanız gerekiyor.

Diplomasi ekranı ise her zamanki gibi büyük önem teşkil ediyor. Genelde yeni karşılaştığınız medeniyetler size normal yaklaşırken, sizden isteklerini yerine getirmenize ya da hareketlerinize göre size düşman ya da dost olabiliyorlar. Sizden güçlülerse daha rahat saldırabilirken, güçsüz iseler biraz daha temkinli davranıyorlar.

Oyunun multiplayer kısmı ise aynı düzeninde devam ediyor. Diğer oyuncuların da turlarını bitirmesini bekleyerek ya da tıpkı tek kişilik senaryo gibi oynayabileceğiniz çoklu oyunculu modları da oldukça eğlenceli.

Toparlamak gerekirse, Civilization IV'ten sonra kendini geliştirerek gelen beşinci oyunu daha da üst seviyeye taşıyan bu genişleme paketi, oyuncuların isteklerine cevap veren içeriği ile serinin takipçileri için uykusuz saatleri tekrar başlatacak.

Giriş yapmak istediğiniz aboneliği seçiniz.