Çok yakında CE'nin limitlerini görebileceğimizin de sinaylini veriyor sayın Yerli. Üç yıl öncede yeni-nesile zaten sahip olduğunu dile getiren Yerli'ye göre Crysis 2'nin motoru CR3 zaten geniş bir partekül sistemine, GPU render'ına sahip. Tessellation'a da Crysis 2'den beri, hatta DX11'e de sahip CR3. İki motor arasındaki farkın ise kullanım alanına göre farkedileceğini de belirtiyor Yerli. Bunu Android ile iOS benzetmesi yaparak söylüyor. Android bir telefona bakarken iOS mu Android mi belli olmadığını, Android telefonların iOS'un yapabildikleri yapabildiğini, ikisi de organik gözüktüğünü, iki ayrı platformda iki ayrı limitlerin olduğunu açıklıyor.
Görünen o ki Crysis 3 ile iyice yeni-nesil grafiklerin içine gireceğiz yakın zamanda!
