Bioshock Infinite’ın baş tasarımcısı Ken Levine tarafından yapılan açıklamaya göre oyunda Multiplayer bölümünün bulunmamasının nedeni yeterli zaman ve kaynağın olmayışı. Irrational Games’ın kurucularından da olan Levin, oyunun Multiplayer bölümü için bir sürü fikirleri olmalarına ve bunların bir kısmını denemelerine rağmen içlerine tam olarak sinmeyen bir şeyi oyunculara sunmak istemediklerini, bu yüzden de hikaye bölümüne yoğunlaştıklarını belirtti. Bioshock Infinite’ın hikayesine bizim dahil olacağımız tarih ne derseniz o da, 26 Mart.

