2003 yılının hafızalara kazınmış oyunu Beyond Good & Evil’ın ikincisi üzerinde üç yıldır çalışılıyor. Ancak proje lideri Michel Ancel bu seneki E3 fuarında ellerindeki prototipin bu nesil konsollara kırpılarak uyarlanmayacak kadar gelişkin olduğunu söyleyerek, yapımı büyük olasılıkla yeni nesle yetiştireceklerini açıklamıştı.
O zaman kesin konuşmayan Ancel şimdi projenin geleceği hakkındaki perspektiflerini sonunda netleştirdi.
Michel Ancel’in aktardığına göre ilk oyunda teknolojik sınırlamalardan ötürü umulmadık kesintilere gitmek zorunda kalmışlar ve bu sefer hayal ettikleri oyunu yaratmakta kararlılar.
Beyond Good & Evil 2 için öngörülen evren ilkinden de kapsamlı ve derinleşen öykü akışı gereği ay, kent, okyanus ve uzay gemisi gibi mekânlar arasındaki geçişlerin akıcı bir şekilde gerçekleşmesi mevcut konsollarla mümkün değilmiş.
Oyunun hayranları bu durumda büyük olasılıkla 2014’ü bekleyecek.